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过了个长周末


此图是最近练习的方向。

最近在学/打算学的东西包括,故事板,电影画面研究,Blender的雕刻和动画,如上图所示的绘画技术,以及一贯的人体速写。

storyboarding的课刚过了半,我对这老师实在印象不佳,对授课平台CGMA也是不想再用。不过即使如此,钱也没算白花,我总算是画起了自己的第一套storyboards。感觉自己开始做storyboarding以后,对电影电视的运镜、美术、打光都变得远比以前敏感,看画面能看得出以前不留意的东西。除此之外的另一收获是我算是确定了自己并不想做story boarding artist——本来以为我会很有兴趣的,但是逐帧画动画动作实在有点无聊,还是concept artist来得更酷更有趣,画的设计和气氛图都是用来指导全局的,逐帧的那些东西交给动画师就好,哈哈。



这个长周末过得很堕落,又不能出门玩,整两天我就躺床上看晋江的低龄小说,今天周一总算是爬出了床,但也还是没啥动力干活。这两周没啥事做,我就自己随便画画图。我们艺术组的dynamic是:周一到周四都完全没事,周五会突然说明天早上十点有个重要会议需要图。好在入职半年多,夜里甚至周末加班这种事只发生过两三次,累计也就加了十来小时的班。我觉得我平均下来每天的工作量大概是不到3小时的。

就这样我们还在招人。领导层的策略是宁可平时养着,急着赶活的时候要确保赶得出来。结果就是把我们养得白白胖胖的,全是米虫。


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